Dataspill er en viktig del av norsk kultur- og samfunnsliv, med økende etterspørsel etter kompetanse og formidling i skoler, biblioteker og fritidsarenaer. Veilederen tilbyr erfaringer, metoder og strategier for å styrke formidlingen av dataspill og digitale kulturuttrykk. Den retter seg mot aktører som skaper møteplasser, og legger vekt på samarbeid for å fremme kultur og læring.